On ne sait pas ce que sont devenues les personnes n’ayant pas eu la chance de franchir les barrières sont devenues… En revanche, on sait que les citoyen de terra nova, ont tout fait pour avoir un monde plus beau. Aujourd’hui, nous somme en 2012, la ville
 
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 Percy Jackson RPG

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Spencer H. Livingston
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Spencer H. Livingston

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MessageSujet: Percy Jackson RPG   Percy Jackson RPG I_icon_minitimeJeu 16 Fév - 10:33


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    Vous pensez tout connaître du monde qui vous entoure? Avec la science, de nos jours, les hommes sont absolument certains de contrôler chaque aspects de l'univers, d'avoir une explication logique à chaque chose. Et ils ont peu à peu cesser de croire au surnaturel. Mais ici, ces certitudes pragmatiques risquent fort de se voir ébranlées. Car même si la plupart du commun des mortels l'ignore, ce sont bien les dieux qui dirige encore le monde. Les dieux? Et oui les dieux! Ces mêmes dieux sortit des livres d'Homère, gravés sur les fresques des sites archéologiques de la Grèce. Eh non ce n'est pas une plaisanterie, vous venez bien de mettre un pied dans la réalité que vous n'aviez pas vu jusqu'ici. Ce sont les Olympiens, du haut de leur nouveau "Mont Olympe", situé dans l'Empire States Building qui dirigent ce monde. Immortels et tous puissants, il en existe un certains nombre, et ils ont une certaine tendance à fréquenter des amants et amantes mortels.

    C'est un ainsi que naisse les demi-dieux. Ces derniers attirant les monstres et possédants certains don, y compris celui de voir à travers la brume, le voile séparant les humains de la réalité, doivent rapidement se rendre à la colonie des Sang-Mêlés afin d'apprendre à se défendre et à survire, car la vie de demi-dieu est loin d'être de tout repos. Le jeune percy Jackson, élève à difficulté, souffrant de dyslexie en fit d'ailleurs l'expérience, et voit sa vie passer de celle de lycéen rejeté et hyperactif à celle de demi-dieu, enfant de Poséidon lorsqu'il se fait soudainement agresser par des monstres et que son ami Groover, se révélant être un satyre chargé de sa protection le ramène à la colonie. C'est là que celui-ci fait connaissance avec son nouveau monde, et les autres demi-dieux. Malheureusement les problèmes se mettent vite à pleuvoir sur ses épaules. En effet, les dieux sont convaincus qu'il est celui qui a dérobé l'éclair de Zeus à cause de son ascendance, et sa mère est kidnappée par Hadès qui souhaite se l'approprier. Mais le jeune demi-dieu n'étant pas le voleur, il n'a aucun moyen de le rapporter au dieu des morts. En plus de cela il découvre qu'il fait l'objet d'une sombre prophétie annonçant que le prochain enfant des 3 grands atteignant l'âge de 16 ans sera le sauveur ou le destructeur de l'Olympe. Accompagné par ses nouveaux amis Groover et Annabeth, et grâce aux conseils de connaisseur de Luke, Il décide de partir pour l'enfer malgré tout pour retrouver sa mère et la libérer. Leur voyage est bien sur parsemé d’embûches, de monstres et de pièges. Mais ils finissent néanmoins par arriver en à leur but. Et à sa plus grande surprise Percy découvre alors le fameux éclair dans le bouclier offert par Luke. Le trio comprend alors que Luke est le voleur et qu'il les a roulés en les poussant à rapporter celui-ci à Hadès afin que celui-ci détruise l'Olympe. Ils parviennent à s'évader in-extremis avec l'éclair de l'enfer grâce à l'aide de Perséphone et se battent contre Luke pour restituer l'éclair. Vaincu, Luke disparaît de la circulation et la paix semble revenir.

    Mais le calme n'est que temporaire. En effet, le jeune demi-dieu décide ensuite de s'allier avec Cronos et de rassembler des partisans, monstres, dieux ou demi-dieux afin de lever une armée et de faire tomber l'Olympe. Afin de pouvoir attaquer la colonie, celui fait empoisonner le pin de Thalia maintenant la barrière protectrice de la colonie. En plus de cette catastrophe pour la colonie, Groover, l'ami satyre de Percy disparaît soudainement. Une quête est lancée afin de récupérer la toison d'or permettant de sauver le pin, et c'est Clarisse, la jeune fille d'Arès qui est désignée pour la mener à bien. Néanmoins Percy et Annabeth décide de partir eux aussi, au départ pour retrouver Groover qui en réalité se trouve être sur l'île du cyclope Polyphème ou se trouve également la toison d'or. Affrontant de nombreux danger et les armées de Luke, ils découvrent que celui-ci comptait libérer Cronos grâce à la toison. Il échoue néanmoins grâce à la complicité de Clarisse et l'arbre revient à la vie. mais un évènement inattendu survient. La toison ne fait pas que sauver le fameux arbre, il libère également Thalia, la jeune fille changé en arbre après s'être sacrifié pour sauver ses amis Groover, Annabeth et Luke d'une mort certaine. Elle aussi fille d'un des trois grand, un nouveau pion entre donc dans la prophétie...

    La vie reprend son cour et les tensions entre les camps grandissent. Thalia, Percy et Annabeth font la rencontre de Nico et Bianca, deux enfants d'Hadès. Chacun poursuit sa vie à la colonie ou chez les partisans dans l'oppression des conflits à venir. Les choses s'agitent, les espions s'infiltrent et les révoltes grondent, même en enfer. La situation n'a jamais été si instable. Et alors qu'à la colonie on attend le prochain coup des partisans, ce sont des Amnésiques qui apparaissent alors que Percy disparait mystérieusement. De son côté Thalia et quelques autres demi-dieux sont en quête de la fontaine de jouvence. Les choses deviennent de plus en plus étranges...et qui sait ce que peuvent bien trafiquer Hadès ou Cronos dans cet inquiétant silence...


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